2010年10月15日金曜日

コース分けのシミュレーション

4クール開始に関する任務のA/Bのコース分けの目的と狙いのレポート



かなりわかりづらい内容なので、暇な方だけご覧ください。


任務の報酬/MSの開発についてはGNO3攻略Wikiより抜粋しています。


Aコース 開発P向けの任務について


任務

MP C/B

補給 C/B

開発 MAX C/B C/B

輸送部隊護衛

131/154

50/58

50/75 10/15

生産施設救援

131/154

50/58

50/75 10/15

輸送部隊攻撃

100/154

50/58

50/75 10/15

生産施設襲撃

100/118

50/58

50/75 10/15

平均

115.5/145

50/58

50/75 10/15


備考 定期補給による開発ポイントの付与一覧

少尉

320

中尉

330

大尉

340

少佐

350

中佐

360

大佐

370

少尉の開発Pに対して、大佐の開発P50ポイントの差があり、

それはCの通常開発ポイントが出る任務5回分に相当します。



Bコース補給向けの任務について



任務

MP C/B

補給 C/B

開発P C/B

補給基地防衛

131/154

100/118

1/2

友軍救出

131/154

80/94

1/2

シャトル護衛

131/154

80/94

1/2

平均

131/154

86.6/102

1/2






長期任務


通常任務C/B

(駆逐遊撃同じ) 

80/94

75/86

2/4

長期 C/B

    C/B1戦あたり

976/1147

16.26/19.116

2400/2800

40/46.66

30/60

0.5/1


2つの任務には報酬の傾向にはっきり差があり

補給ではBコースがA1.772/1.758倍、開発ではAB537.5倍の差があります。

また、開発P50/75が出る可能性は、トシロウの経験則では1/51/6と思います。



ここでAコースを大佐が実行し、ゴールを陸戦型ガンダム/プロトタイプグフの開発と定義し、初日はC任務、2日目以降はB任務に徹し、開発PMaxが出る可能性を1/5と仮定した場合。



初日

二日目

定期補給


370

特殊+

長期任務分

開発P

104+50=902セット

=18010回)

 長期任務C 30

合計 210

(154+75)1352セット

27010回)

 長期任務 B 60

合計 330

開発P

当日合計

210

700

開発P累積

210

1280

任務補給

特殊10回分500+長期C2400=2900

特殊10回分580+長期B2800=3380

補給累積

2900

6280


三日目


定期補給

370


特殊任務分

開発P

(154+75)1352セット

27010回)



開発P

当日合計

640


開発P累積

1920


任務補給

特殊10回分580


補給累積

6860






 一日特殊任務10回に長期などややハードワークですが、このペースだと2日目には1280ポイントの開発Pを稼げる可能性があり、3日目の早いタイミングで、陸戦型ガンダム/プロトタイプグフの開発の可能性があります。ただし、開発Pを稼ぐ任務では補給はBコースの半分ぐらいしか獲得できないため、3日目を終えても陸戦型ガンダム/プロトタイプグフを補給することができない可能性があります。


 ここで、Bを少尉が初日はC任務、2日目以降はB任務に徹した場合について計算すると




初日

二日目

定期補給


320

特殊+

長期任務分

開発P

11010回分)

長期任務C 30

合計 40

21010回)

長期任務 B 60

合計 80

開発P

当日合計

40

400

開発P累積

40

440

任務補給

特殊10回分866+長期C2400=3266

特殊10回分1020+長期B2800=3820

補給累積

3266

7086


三日目


定期補給

320


特殊任務分

開発P

21010回)


開発P

当日合計

340


開発P累積

780


任務補給

特殊10回分1020


補給累積

8106




 開発ポイントはまったく及びませんが、補給だけで行けば陸戦型ガンダム/プロトタイプグフの補給にグッと近づきますね。おそらく、どこかで長期を2回入れていただければ(出勤前に特殊2回のあと長期にいれて!)という風にしてもらえれば少尉でも、陸戦型ガンダム/プロトタイプグフが早期に導入できる利点があります。




2010年10月14日木曜日

第4クール開始に向けて

お疲れ様です。
急で申し訳ありませんが、次クール当初の戦略とします
ご意見ある方は 10/15 PM0:00までにGNO3上のメールをください。

このクールの特徴として
連邦はガンキャノン☆
ジオンは陸戦型ザク☆
が支給されます。
この2機はおそらく壁としても射撃としても使える機体だと予想しています。
よって5クール以降の参考にはならないと思いますので留意してください


①3クール終了時に戦闘がなくなったら、連邦は初期ジムx2 セイバーフィッシュx2 戦車x1を購入し通常フォーメーションにして、ジオンの方はザクⅡFx2 マゼラアタック ザクⅠx2 ドップを購入してください。地上戦を想定してください、 ちなみに開戦時は地上で、終戦時にセットしておいたMSが前述のものなら、MSの配置は引き継がれます。(3クールまでの実績) /ただし、5機編成にしておいても次クールで反映されていなかったかもしれないという意見もありました。注意してください。
 また、部隊長のスキルを確認してください、NT素養は一番前に配置しておくと便利かもしれません。

②ログインしたら、まず編成を確認します。戦績の確認より重要なのでまず5機編成・通常であることを確認して、適正なパイロットが乗っているか確認してください。重要なことは初期編成から必ず変更することです。
(ログオンの挨拶より先にしてください。)

②次に、上記のガンキャノン☆、陸戦型ザク☆を入れた編成に切り替えてください。(なるべく柔軟に)

③大規模任務を参加に設定してください4クールから、手動で参加切り替えを行う必要ができました。

④連邦は陸戦型ガンダム、ジオンはプロトタイプグフを開発することを目指します。
ここで、役割分担を提案します。
→結構ログインできそうな方にお勧め 以下A
 陸戦型ガンダム/プロトタイプグフの開発を優先→5機生産枠のうち1機をチームに提供してください

→尉官の方(ジオンは見込み6名)/前クールから参入の方/あまりログオンが期待できない方におすすめ 以下B
 補給を稼いでください。(チームの生産枠から1機陸ガンorプロトタイプグフを提供しますので、チームに1週間だけ補給500程度貸してください。)

特にどちらもやらないもありで。

⑤ 
 A 陸戦型ガンダム/プロトタイプグフ 両方とも開発 1350(3クール実績)

重点的にやるべき任務 輸送部隊防衛
               生産基地防衛
               輸送部隊攻撃
               生産施設襲撃 (かなり難易度高いのでお勧めできません。)

☆任務は上にある任務ほどお勧めです。
生産できたら、チーム掲示板に書き込むか、トシロウまでメールください。調整して生産枠を連絡します。連絡をいただいた方のうち補給が足りない方にはチーム貸し出し分を貸し付けます。

 B 前クール実績 陸戦型ガンダム 両方とも補給 8600(3クール実績)

重点的にやるべき任務 補給基地防衛
               友軍救出
               シャトル護衛
               長期任務

☆任務は上にある任務ほどお勧めです。
ある程度補給がたまったらご連絡ください、先着順に生産枠を割り当てます。ただし2機目以降は優先順位を下げる可能性があります。またできれば補給の提供をお願いします。


注意:
補給基地防衛/襲撃は、開発Pを稼げません。
前線基地襲撃は、鹵獲できません開発Pも稼げません。  

戦線移動のタイミング(第2クール実績/3クールは記録してませんでした。ごめんなさい)
5機編成に直したら即後方に移動。
LV6で通常に移動
LV7で前線に移動

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